『モンスターハンターワイルズ』では、これまでシリーズでおなじみだった「植生研究所」が廃止され、新たなアイテム収集やクラフトのシステムが導入されました。
過去作では、ハチミツや薬草を植生研究所で増やし、狩猟の準備をスムーズに進めることができましたが、今作ではプレイヤー自身がフィールドで採取し、リアルタイムでクラフトを行う仕組みに変更されています。
特に、新要素の「フックスリンガー」を活用すれば、遠距離から素早く素材を回収できるようになり、「セクレト」に乗ったままアイテムを収集することも可能です。
本記事では、『モンハンワイルズ』の新しいアイテム収集システムとクラフトの進化について詳しく解説していきます!
『モンハンワイルズ』に植生研究所はある?アイテム収集システムの変更点を解説!
過去のモンスターハンターシリーズでは、植生研究所を活用してハチミツや薬草などの消費アイテムを時間経過で増やすことができました。
特に『モンスターハンターワールド』では、肥料を使用することで増殖スピードを上げることが可能で、多くのプレイヤーにとって便利なシステムでした。
しかし、『モンハンワイルズ』では植生研究所のシステムが廃止され、代わりにフィールド上での採取やクラフト機能が大幅に強化されています。
本記事では、新しいアイテム収集システムの特徴や、従来シリーズとの違いを詳しく解説します!
植生研究所の廃止と新たなアイテム収集システム
『モンハンワイルズ』では、**植生研究所のようなアイテムを自動増殖する施設は存在しません。
**その代わりに、プレイヤー自身がフィールド上でアイテムを採取し、狩猟の合間にリアルタイムでクラフトを行う新たなシステムが採用されています。
また、一部のプレイヤーからは「植生研究所の所長に似たキャラクターが登場する」との指摘もありますが、これは過去作へのオマージュ的な演出と考えられ、同様の機能を持つ施設ではありません。
『モンハンワイルズ』の新アイテム収集システム
本作では、従来シリーズと比較してフィールド上でのアイテム収集がよりスムーズになっています。
特に、新たな要素として以下の3つのシステムが導入されました。
① フックスリンガーを活用した遠距離採取
「フックスリンガー」を使用することで、遠くにある採取ポイントから素早く素材を入手できるようになりました。
従来のように走って近づかなくてもアイテムが回収できるため、狩猟の流れをスムーズに保つことができます。
② フィールド上でのリアルタイムクラフト
『モンハンワイルズ』では、戦闘中でもスムーズにアイテムを調合できるシステムが採用されています。
例えば、回復薬の調合や罠の作成が素早く行えるため、戦況に応じた臨機応変な対応が可能になっています。
③ セクレトによる効率的なアイテム収集
新たな移動手段「セクレト」を利用することで、乗りながらアイテムを採取したり、武器の手入れを行うことが可能になりました。
これにより、移動中でも狩猟の準備を進めることができ、より効率的なハンティングが実現できます。
アイテム収集とクラフトの進化!
『モンハンワイルズ』では、植生研究所の廃止により、プレイヤー自身が積極的にフィールドでアイテムを集めるスタイルに変化しました。
しかし、その代わりに以下の新要素が導入され、アイテム収集の利便性が向上しています。
✅ フックスリンガーで遠距離採取が可能
✅ フィールド上でリアルタイムにクラフトができる
✅ セクレトに乗りながらアイテム収集や準備が可能
従来の「アイテムを自動増殖する仕組み」はなくなりましたが、その分、狩猟の合間に効率よくアイテムを確保できる設計となっています。
新たなシステムを活用しながら、『モンハンワイルズ』ならではの狩猟ライフを楽しみましょう!
まとめ
『モンスターハンターワイルズ』では、これまでのシリーズにあった「植生研究所」が廃止され、プレイヤー自身がフィールド上でアイテムを集める新たなシステムが導入されました。
✅ フックスリンガーで遠距離から素早く採取
✅ リアルタイムクラフトで戦闘中でもスムーズにアイテム調合
✅ セクレトに乗りながらアイテム収集や武器の手入れが可能
従来の自動増殖システムはなくなったものの、新たな要素により、より直感的で戦略的なアイテム管理が求められるゲームデザインに進化しています。
狩猟の流れに合わせたアイテム収集とクラフトを駆使し、『モンハンワイルズ』ならではのハンティングを楽しみましょう!